?? ? ?臺北游戲展已經(jīng)舉辦了第16屆,旨在鞏固其作為亞洲乃至全球游戲行業(yè)較重要活動之一的地位。2018年,臺北游戲展推出了一系列創(chuàng)新項目,包括女子游戲區(qū)(Girl Gamer Zone),并將重點放在indy開發(fā)者身上。
?? ? ?一年一度的臺北游戲展(TGS)已經(jīng)舉辦了16年,規(guī)模和意義都在不斷擴大。臺灣的自由環(huán)境使其成為索尼(Sony)、育碧(育碧)和萬代南夢宮(Bandai Namco)等許多大型國際發(fā)行商的理想窗口。這些發(fā)行商都熱衷于擴大中文內(nèi)容游戲的供應(yīng)。除此之外,它還為獨立游戲開發(fā)者和流媒體提供了一個重要的機會。
?? ? ?今年的展覽在一月舉行了四天,平均每天有8萬人涌進臺北世貿(mào)中心。周末更是忙得不可開交,熙熙攘攘,經(jīng)常是狂熱的人群,讓人除了拖著腳走之外,很難動彈。
?? ? ?在這場混戰(zhàn)的外圍是亞太游戲峰會,業(yè)內(nèi)專家在會上討論了電子競技、營銷和推廣、獨立游戲、增強和虛擬現(xiàn)實以及游戲開發(fā)等領(lǐng)域的所有新穎動態(tài)。與此同時,為期兩天的B2B和B2C專區(qū)有來自27個國家的279家游戲公司和團隊,他們都在向2400名貿(mào)易訪問者展示他們的新穎產(chǎn)品。
?? ? ?獨立游戲
?? ? ?今年,TGS還推出了自己的獨立游戲區(qū),來自世界各地的88名獨立游戲開發(fā)者在各種平臺上展示了他們的新穎游戲。這在游戲行業(yè)的業(yè)內(nèi)人士中引起了轟動,他們中的許多人都渴望了解主要出版商的替代品所制作的令人興奮的作品。
?? ? ?亞洲大型的獨立游戲頒獎典禮,獨立游戲盛宴,為絕佳游戲頒發(fā)了八個主要獎項。大型的贏家是《老人的旅程》——來自奧地利打破規(guī)則的互動媒體——講述了一個包括塑造環(huán)境和一系列謎題的故事。這款游戲還獲得了絕佳視覺藝術(shù)獎,并獲得了強有力的媒體報道和獲得國際發(fā)行的機會。
?? ? ?自認(rèn)宅宅宅男(宅男)的獨立游戲開發(fā)者Jun Ushizawa對這種氛圍印象深刻,他說:“這是我第一次來這里,真的很好。我遇到了一些善良的人,我更喜歡它,而不是東京游戲展,它又大又暗。
?? ? ?五年前離開索尼自立門戶的友澤(Ushizawa)目前正在開發(fā)一款名為Multask的游戲,他正在為這款游戲創(chuàng)作所有的程序和藝術(shù)。
?? ? ?作為一個獨立開發(fā)者,他總結(jié)了自己的生活,他說:“獨自一人是相當(dāng)困難的。雖然沒有多少錢,但我有足夠的錢維持生活,所以我繼續(xù)工作。我對自己的游戲充滿熱情。我有21家游戲公司跟我談過,他們都很喜歡,也很鼓舞人心。所以,我仍然相信我可以開發(fā)我自己的游戲。
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?? ? ?尋找合作伙伴
?? ? ?總部位于香港的陳士駿是Cornerpuz獨立游戲開發(fā)團隊的程序員和聯(lián)合創(chuàng)始人。熱衷于宣傳自己公司的新益智游戲的他說,他之所以想?yún)⒓舆@個展覽,是因為臺灣毗鄰香港,而且TGS還提供免費住宿,為這次旅行提供了資金。
?? ? ?在解釋為什么公司喜歡他來TGS時,他說:“對于獨立開發(fā)者來說,這就像家庭聚會。我們從去年9月開始學(xué)習(xí),一直在摸索。我們在這里遇到了很多人,正在尋找游戲發(fā)行商合作。我們學(xué)到了很多關(guān)于盈利的東西,廣告的放置,諸如此類的東西。它真的很有用。
?? ? ?雖然有大量的游戲受到與會者的展出,一個游戲開發(fā)人員特別印象深刻的是Donghyun金姆,漢城的首席執(zhí)行官BC場騙局,他在臺北展示他所稱的“大腦認(rèn)知AR /虛擬現(xiàn)實游戲先生”,這似乎是好好玩arachnophobes但將是一個噩夢。BC Con是較為成熟的獨立運營公司之一,曾為奧迪(Audi)從事混合現(xiàn)實(MR)工作,但即便如此,該公司還是像許多其它公司一樣,在TGS尋找合作伙伴。
?? ? ?值得慶幸的是,有很多潛在的合作伙伴和出版商在場,包括由臺灣媒體行業(yè)巨頭Gamania Digital投資的眾籌平臺weinvestors。據(jù)weback.com運營總監(jiān)戴優(yōu)代(Yoyo Dai)說,該公司尤其關(guān)注適合于各種具有“特殊元素”的設(shè)備的獨立游戲。
?? ? ?直播
?? ? ?TGS的另一個重要趨勢是youtube和直播的優(yōu)勢。有時,任何一個手持自拍桿的人都在直播這場活動,或與粉絲見面問候。
?? ? ?亞馬遜的流媒體視頻直播平臺子公司Twitch占據(jù)了大量的展示空間,以展示其不斷擴張的運營,每天有1500萬活躍用戶。它主要負(fù)責(zé)視頻游戲廣播,但也擴展到“現(xiàn)實生活”流。這在臺灣等市場引發(fā)了一些騷動,當(dāng)時彩帶在一些問題上“越界”了,比如裸體、有問題的品味和言論自由。
?? ? ?Benjamin Novotny是Twitch的主要內(nèi)容提供商之一。來自俄克拉何馬州,他廣播的電子競技在處理本通用電氣(賓哥),住在臺北流事件和節(jié)日。他說,Twitch正在取代YouTube,成為流媒體的首選平臺。他說,YouTube在人們上傳“非法”視頻(例如,一名記者被處決的現(xiàn)場直播)方面存在問題。諾佛特尼聲稱Twitch可以提供一種不同的服務(wù),他說:“Twitch有潛力變得更適合家庭,我想他們也想這樣做?!?/p>
?? ? ?臺灣市場是Twitch的一個很好的測試平臺,因為它的參與度非常高。Niko Partners公司表示,盡管規(guī)模較小,但它是全球第15大個人電腦和手機游戲市場。預(yù)計到2021年,中國本土游戲市場的價值將達到28億美元(合219.8億港元)。屆時,預(yù)計2350萬人口中有一半將在移動設(shè)備上玩游戲。此外,由于臺灣的監(jiān)管比中國大陸更少,對于那些希望突破極限的游戲發(fā)行商來說,這是一個更容易的選擇。
?? ? ?雖然Twitch的大多數(shù)合作伙伴都是年輕的男性“大喊”用戶,但該平臺也是許多年輕女性的大本營,其中有幾家是提供美容和時尚建議的直播節(jié)目,或者是主持人跳舞或唱歌的節(jié)目。這個相對較新的人才平臺很快就被當(dāng)作進入主流娛樂圈的敲門磚。
?? ? ?在TGS的眾多Twitch粉絲中,有來自臺北林口郊區(qū)的Willie Lin。這場表演是林毅夫每年一次的朝圣之旅,他在一家牛排和意大利面餐廳打工,拿著最低工資。25歲,仍與他的父母親住在一起,他是典型的zhainan(宅男,一個在線玩家誰住在家里)。
?? ? ?在談到自己對游戲的興趣時,他說:“我真的很喜歡游戲,但我沒有足夠的錢去買所有我想要的游戲。我最喜歡《怪物獵人》、《生化危機》和《俠盜獵車手》。我想成為一個YouTuber,但我首先需要一臺好的電腦和更多的游戲。沒有錢,沒有游戲,就沒有生活。
?? ? ?大炮
?? ? ?和許多其他游客一樣,林書豪也被TGS的大人物們所震撼——特別是世嘉、萬代納姆科(Bandai Namco)和PlayStation游戲機。就索尼而言,它預(yù)演了《巨人的影子》和《底特律:變成人類》,而《巨人炸彈》的限量版《富人之戰(zhàn)》卻排了一夜隊。
?? ? ?今年為女性游戲玩家推出的“甜蜜小鎮(zhèn)”(Sweet Town area),也因幾場聲勢浩大、色彩繽紛的舞臺表演而引起轟動,而大牌球隊和玩家也競相爭奪現(xiàn)金獎。有原始漫畫海報的拍賣,游戲產(chǎn)品和周邊產(chǎn)品的出售。甚至老式的棋盤游戲制作人也加入了進來,在棋盤游戲仙境區(qū)出售他們的新穎產(chǎn)品。
?? ? ?最令人興奮的是TGS與東京游戲展(Tokyo Game Show)簽署了合作協(xié)議。這筆交易應(yīng)該會突顯TGS作為亞洲第二大游戲展的地位,并提高其國際知名度。
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